DoD Source su Wine con dxlevel90

Su AppDB di WineHQ molte persone hanno riportato problemi (texture strane ma soprattutto HUD e menu di gioco invisibili) giocando a Day of Defeat Source usando il parametro -dxlevel90 (ovvero quello che imposta le DirectX da utilizzare sulla versione 9.0), ebbene, qualche tempo fa prima di fare una partita ho fatto una prova lanciando il gioco con quel parametro, invece del solito -dxlevel81, e stranamente sia il menu di gioco che la HUD erano a posto! Per sicurezza ho ripetuto il test svariate volte senza ottenere alcun problema, così ho deciso di postare tutti i dettagli del test nell’apposita pagina di WineHQ dando alla compatibilità del gioco un rating platinum per i seguenti motivi: il gioco parte senza problemi, la connessione alle partite funziona, la creazione delle partite funziona, le impostazioni in-game funzionano, le texture sono tutte a posto… insomma l’unico dettaglio mancante sono i font non supportati che quindi si vedono sgranati.

Visto che tutto è andato bene qualcuno doveva per forza lamentare che qualcosa non andasse… ora, infatti, dato che sembra proprio che voglia tenere le app che mantengo su AppDB/WineHQ tutte sul rating platinum (cosa non vera visto che Empire at War funziona strano ed è già tanto se è valutato silver) ho fatto uno screenshot dimostrativo con la console in bella mostra (tenendola pulita dai vari fixme di Wine per evitare confusione) con il comando wine Day…exe -dxlevel90.

Forse funzionerà per il "windowed mode"?

Sperando in una conferma da parte di qualche altro player linuxaro di DoDS,

Saluti
hawake

Half Life 2: Episode Two FINITO! Ma…

Ho finito Half Life 2: Episode Two devo dire SPETTACOLARE, veramente bello, mi è piaciuto ma la fine mi ha lasciato troppo male, credo mi suiciderò 😀 .

Mi è piaciuto molto soprattutto il pezzo di difesa della base con i silos che contengono il missilone che deve chiudere il portale combine, veramente bello. Ma per la fine… credo impazzirò! xD

Piccolo sfogo: PERCHE’ DEVO ASPETTARE UN ANNO PER IL TERZO EPISODIO?!?!?! UFFFAAAAAAAAAA! Comunque non vedo l’ora che esca, voglio fargliela pagare ai combine li odio! E pensare che questo episodio l’ho finito in tre giorni a difficile pure! Un po’ corto in effetti… va beh… posso solo dire COMPLIMENTI alla VALVE! 😉

Saluti
hawake

Steam!

Di recente ho scoperto i fantastici episodi di Civil Protection, una sit-com divertente presente su YouTube che ha come protagonisti due agenti della Protezione Civile (quelli di Half Life 2), Mike e Dave, il tutto animato grazie al Source SDK, veramente FANTASTICO!

Eccovi le puntate, sono 4 (l’ultimo è diviso in due parti):
Episodio 1
Episodio 2
Episodio 3
Episodio 4 parte 1
Episodio 4 parte 2

Ora voglio provarci pure io, appena riesco a fare qualcosa ve la posto qui.

Sul fronte progetti OpenSource BackInBlack , Gnix e io stiamo per iniziare il progetto VsChat (Very Secure Chat), lo scriveremo, molto probabilmente, in Java con interfaccia grafica SWING (l’alternativa sarebbe stata C++ e QT) sarà ovviamente cross-platform: esso è una chat con comunicazione criptata, useremo gli standard OpenPGP per la cifratura.

Saluti
hawake